使用Go基于WebSocket构建千万级视频直播弹幕系统

createh53个月前 (03-20)19
(1)业务复杂度介绍开门见山,假设一个直播间同时500W人在线,那么1秒钟1000条弹幕,那么弹幕系统的推送频率就是:500W * 1000条/秒=50亿条/秒,想想B站2019跨年晚会那次弹幕系统得...

springboot 2整合websocket推送消息、数据流、解析pdf图片并压缩

createh53个月前 (03-20)20
springboot 2.4.6整合websocket...

颠覆认知!这个Java批处理工具类竟让系统吞吐量提升10倍

createh53个月前 (03-20)17
Java高并发批处理工具类的设计哲学与实战艺术这个看似简单的工具类蕴含着三个核心设计思想:...

构建个性化新闻聚合器:使用Java实现智能推荐系统

createh53个月前 (03-20)16
构建个性化新闻聚合器:使用Java实现智能推荐系统在这个信息爆炸的时代,每天都有数以万计的新文章、博客和新闻出现在互联网上。对于程序员来说,这无疑是一个好消息,因为我们可以从这些海量的信息中获取最新的...

Java近期新闻:JDK 24 RC1、JDK Mission Control、Spring、Hibernate、Vert.x

createh53个月前 (03-20)19
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Java序列化三连问,是什么?为什么需要?如何实现?

createh53个月前 (03-20)17
遇到这个 Java Serializable 序列化这个接口,我们可能会有如下的问题什么叫序列化和反序列化作用,为啥要实现这个 Serializable 接口,也就是为啥要序列化serialVersi...

Nacos实时刷新黑科技:长轮询+主动推送如何扛起百万级微服务心跳

createh53个月前 (03-20)17
Nacos 作为一款动态服务发现、配置管理和服务管理平台,其核心能力之一是...

Java web后端转Java游戏后端

createh53个月前 (03-20)17
作为Java后端开发者转向游戏后端开发,虽然核心编程能力相通,但游戏开发在架构设计、协议选择、实时性处理等方面有显著差异。以下从实际工作流程角度详细说明游戏后端开发的核心要点及前后端协作流程:...

记一次简单的Java内存排查

createh53个月前 (03-20)14
前天有个人登录我的演示环境,说你的滑块验证有问题。一听我大致明白了,其实是我的后台程序挂了,因为我使用的是一个2核2G的共享型云服务器,上面安装了几个服务,以为就是简单的服务器本身内存不足,所以它挂了...

Java开发者的福音 - Hutool工具(缓存组件)

createh53个月前 (03-20)17
简介Hutool-cache模块目前提供了六种缓存策略实现:FIFOCache,...