手游引擎开发日趋完美 画质能否赶上其他平台
说到游戏画质的概念,PC与主机自然不必多说,而谈到近几年的崛起的手游,有人会说:“一个手游还谈什么画面”。这句话若搁在早些年,也许我会不假思索的同意,但现在不一样了,CryEngine以及UE4等引擎...
IT培训破局!传智播客推出高级软件工程师课程标准
7月11日,IT教育机构传智播客举行了主题为“生而颠覆,9为就业”的2020夏季课程发布会,正式对外发布聚焦培养高级软件工程师的课程,其课程容量和项目深度均提升50%以上,课程时长率先在行业内由原来的...
关于产品科技方法论,我的27点思考
对科技、技术等方面的钻研所得,有时可以反哺至日常的产品设计中,比如本篇文章里,作者便总结了他在产品科技领域的一些思考,包括了产品创新、商业模式等各个方面,一起来看看吧。...
巅峰对话:激荡的新三板明天更辉煌
主题是“激荡的新三板”,人我们分别荣幸请到巅峰对话的嘉宾:诚品快拍CEO王鹏飞先生南方周末资深记者黄金萍女士兴致天下CEO刘悦先生艾融软件创始人张岩先生红塔证券董事总经理史哲元先生了望股份董事长王蕊女...
移动游戏20年进化史经典回顾:贪食蛇大放异彩
谈到移动游戏(mobile game),人们常常将这个词儿与苹果iOS、谷歌Android智能手机联系起来,但事实上,移动游戏的历史可追溯至上世纪90年代,当时《俄罗斯方块》和《贪食蛇》等游戏初登移动...
由火爆手机游戏回顾发展简史(手机游戏最早是谁发明的)
手游《王者荣耀》的火爆导致了手游防沉迷禁令的出台,开发商腾讯公司拟推出防沉迷措施,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超时将被强制下线,这在手机游...
5年经验,还不知道线程池是否需要关闭
前言大家在日常开发中会经常用多线程,为了合理地管理线程,我们会通过线程池来创建线程。那么在使用完线程池之后我们需要显式关闭线程池么?举个栗子...
记一次TOMCAT开启一段时间自动关闭
最近同事开发的一个项目部署上线后用过几天就TOMCAT自动关闭,并且该项目没有开通对外访问。通过阿里云监控台查看,从升级后系统内存占用上升趋势,CPU等信息没有太大变化。打印服务器日志后发现全是线程...