游戏美术的15年:从黑白像素风到3D高水准的进化

createh53个月前 (02-01)17
首页˃˃游戏资讯˃˃ 游戏美术的15年:从黑白像素风到3D高水准的进化2015-09-10 | 标签:3d手游像素风游戏美术| 来源:手游圈内人点击分享本文: 游戏美术是游戏制作的重要部分,各个岗位的...

在Kickstarter融资150万美元的Kano已将第一批18000台编程学习套件发货

createh53个月前 (02-01)16
编程学习领域的创业公司Kano Computing通过在树莓派(Raspberry Pi)单板微机基础上添加一个手把手循序渐进的软件层,让用户像儿童玩耍一样练习代码、学习计算机思维。该公司已将第一批众...

如果你在睡觉前爱玩手机!你最好科普下这个

createh53个月前 (02-01)17
(图文/手机圈)自从手机出现的那一天,人们就如获至宝一样的拿着这个神奇的东西不放手。从开始绿屏手机贪吃蛇游戏,到后来彩屏手机Java游戏,甚至到了现在智能手机各种3D游戏或者用手机上网。手机总是充满了...

3分钟告诉你各种编程语言到底能干什么

createh53个月前 (02-01)17
当下,科技在极速的发展,人们正在向着人工智能化时代迈进,我们也越来越离不开一些高科技设备的帮助。大到工厂内的机械臂,小到每个人手上拿的智能手机,这都可以算是高科技产物的体现。那么要想让这些高科技产物动...

手游引擎开发日趋完美 画质能否赶上其他平台

createh53个月前 (02-01)19
说到游戏画质的概念,PC与主机自然不必多说,而谈到近几年的崛起的手游,有人会说:“一个手游还谈什么画面”。这句话若搁在早些年,也许我会不假思索的同意,但现在不一样了,CryEngine以及UE4等引擎...

IT培训破局!传智播客推出高级软件工程师课程标准

createh53个月前 (02-01)20
7月11日,IT教育机构传智播客举行了主题为“生而颠覆,9为就业”的2020夏季课程发布会,正式对外发布聚焦培养高级软件工程师的课程,其课程容量和项目深度均提升50%以上,课程时长率先在行业内由原来的...

关于产品科技方法论,我的27点思考

createh53个月前 (02-01)20
对科技、技术等方面的钻研所得,有时可以反哺至日常的产品设计中,比如本篇文章里,作者便总结了他在产品科技领域的一些思考,包括了产品创新、商业模式等各个方面,一起来看看吧。...

巅峰对话:激荡的新三板明天更辉煌

createh53个月前 (02-01)28
主题是“激荡的新三板”,人我们分别荣幸请到巅峰对话的嘉宾:诚品快拍CEO王鹏飞先生南方周末资深记者黄金萍女士兴致天下CEO刘悦先生艾融软件创始人张岩先生红塔证券董事总经理史哲元先生了望股份董事长王蕊女...

移动游戏20年进化史经典回顾:贪食蛇大放异彩

createh53个月前 (02-01)20
谈到移动游戏(mobile game),人们常常将这个词儿与苹果iOS、谷歌Android智能手机联系起来,但事实上,移动游戏的历史可追溯至上世纪90年代,当时《俄罗斯方块》和《贪食蛇》等游戏初登移动...

编程要从娃娃抓起:家长们的焦虑托起百亿级产业

createh53个月前 (02-01)18
6月7日,山东青岛通济实验学校的小学生学习“机器人创意搭建与编程”。图/视觉中国...