Java web后端转Java游戏后端

createh51个月前 (03-20)4
作为Java后端开发者转向游戏后端开发,虽然核心编程能力相通,但游戏开发在架构设计、协议选择、实时性处理等方面有显著差异。以下从实际工作流程角度详细说明游戏后端开发的核心要点及前后端协作流程:...

记一次简单的Java内存排查

createh51个月前 (03-20)3
前天有个人登录我的演示环境,说你的滑块验证有问题。一听我大致明白了,其实是我的后台程序挂了,因为我使用的是一个2核2G的共享型云服务器,上面安装了几个服务,以为就是简单的服务器本身内存不足,所以它挂了...

Java开发者的福音 - Hutool工具(缓存组件)

createh51个月前 (03-20)3
简介Hutool-cache模块目前提供了六种缓存策略实现:FIFOCache,...

重写Spring Boot定时任务,支持可动态调整执行时间

createh51个月前 (03-20)4
Spring Boot应该是目前最火的java开源框架了,它简化了我们创建一个web服务的过程,让我们可以在很短时间、基本零配置就可以启动一个web服务。定时任务在我们平常的业务开发用的非常多,Spr...

Java多线程七种线程池,你知道它们的用途、优缺点都是什么吗?

createh51个月前 (03-20)4
Java是一门广泛应用于后端开发的高级编程语言。在多线程编程中,线程池被广泛应用以优化性能。线程池通过控制线程数量、管理任务队列等方式来提高程序的响应速度、降低系统负载。Java中常用的线程池有以下七...

京东大佬问我,在SpringBoot中怎么使用时间轮?要考虑哪些方面?

createh51个月前 (03-20)4
京东大佬问我,什么是时间轮?为什么要用时间轮?在SpringBoot中怎么使用时间轮?要考虑哪些方面的问题呢?...

LOGO!常见的20钟故障和解决方法,别还心里没点谱

createh51个月前 (03-20)4
1: 为什么LOGO!第4个扩展模块DM8的输出点不能使用?因为LOGO!最多能支持16个数字量输出,LOGO!及前3个DM8扩展模块上的输出点加起来已经有16个数字量输出点了,因此最后一个DM8上的...

Netty 心跳检测

createh51个月前 (03-20)4
1. 前言本节,我们主要讲解心跳机制 heartbeat,Netty 给我们提供了三个 Handler,分别是...

Java三种方式实现redis分布式锁

createh51个月前 (03-20)4
一、引入原因...

js基础之setTimeout与setInterval原理分析

createh51个月前 (03-20)5
setTimeout与setInterval概述setTimeout与setInterval是JavaScript引擎提供的两个定时器方法,分别用于函数的延时执行和循环调用。前者的主要思想是通过一个定...