二十八、Java接口与抽象类

createh53周前 (12-07)技术教程26

在Java面向对象编程中,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)都是实现代码复用和扩展性的重要工具。提供了定义一组相关方法的机制,而不需要提供具体的实现。

接口的概念与特点

接口是一种引用类型,是方法的集合,可以被类实现。接口定义了一组方法的签名,但没有提供具体的实现。实现接口的类必须提供接口中所有方法的具体实现。

接口的主要特点:

序号

特点

1

接口不能被实例化,只能被类实现implements)。

2

接口中的方法默认是公开的(public)和抽象的(abstract),不需要显式声明。

3

接口中不能包含构造方法初始化块实例字段

4

一个类可以实现多个接口,从而实现多重继承的效果。

接口中的元素或使用:

元素或使用

描述

定义关键字

使用interface关键字定义接口。

方法

接口中所有的方法默认都是抽象的(public abstract

成员变量

接口中的变量默认是public static final的,即接口常量必须在声明时初始化。

继承限制

一个接口可以继承多个接口,但不能继承类。

实现方式

类通过implements关键字来实现接口,一个类可以实现多个接口。

在Java 8及以后版本接口中可以有静态方法(static)、默认方法(default)和私有方法(private)。

  1. 静态方法可以直接在接口内部实现。
  2. 默认方法提供了一个默认的行为实现,实现接口的类可以选择是否覆盖这个方法。
  3. 私有方法仅限接口内部使用。

约束与纯粹抽象:

接口主要用于定义一组方法签名,强制实现类提供这些方法的具体实现,是一种严格的契约。接口不能包含实例变量,除了静态常量之外。

定义接口

接口是一种完全抽象的类型,只包含抽象方法(在Java 8及以后版本中还可以包含默认方法和静态方法)和常量(默认为public static final)。接口中的方法默认都是public abstract的。

示例:

public interface AnimalBehavior {
    void eat();
    void move();
    default void introduce() {
        System.out.println("I am an animal with behaviors.");
    }
    static void describe() {
        System.out.println("Describing animal behavior...");
    }
}

接口的继承与实现

类通过关键字 implements来实现接口,一个类可以实现多个接口,从而实现多重继承的效果。

示例

public class Dog implements AnimalBehavior {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog is eating.");
    }
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("Dog is moving.");
    }
}

接口的多继承

在Java 8之前,Java接口并不支持多继承,即一个接口不能同时继承多个接口。但从Java 8开始,接口可以实现多继承,也就是说,一个接口可以同时继承多个接口,通过逗号分隔开各个接口名称:

示例:

interface InterfaceA {
    void methodA();
}

interface InterfaceB {
    void methodB();
}

// Java 8及以后版本支持的接口多继承
interface InterfaceC extends InterfaceA, InterfaceB {
    void methodC();
}

class Implementation implements InterfaceC {
    @Override
    public void methodA() {
        // 实现methodA
    }

    @Override
    public void methodB() {
        // 实现methodB
    }

    @Override
    public void methodC() {
        // 实现methodC
    }
}

在上述代码中,`InterfaceC`继承了`InterfaceA`和`InterfaceB`,因此实现`InterfaceC`的`Implementation`类必须实现来自这三个接口的所有抽象方法。

注意:尽管接口可以多继承,但类仍然只支持单继承(即一个类只能直接继承一个类,但可以实现多个接口)。同时,接口的多继承不会出现类似类继承中的菱形问题,因为接口中不存在状态(实例变量),只有方法声明,因此不会出现二义性问题。

抽象类的概念与特点

抽象类是一种不能被实例化的类,主要用于定义一组相关方法的通用行为,并提供部分实现。抽象类可以包含抽象方法非抽象方法,其中抽象方法没有具体的实现,需要由子类来提供。

抽象类的主要特点:

序号

特点

1

抽象类不能被实例化,只能被其他类继承(extends)。

2

抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须在子类中被实现。

3

抽象类中可以包含构造方法、初始化块和实例字段。

4

一个类只能继承一个抽象类,从而实现单继承的效果。

抽象类中的元素或使用:

元素或使用

描述

定义关键字

使用abstract关键字定义抽象类。

方法

抽象类可以包含抽象方法(abstract method)和非抽象方法。抽象方法没有方法体,必须由子类去实现;非抽象方法在抽象类中可以直接给出实现。

成员变量

抽象类中可以定义任何类型的变量,并且可以有不同的访问修饰符。

继承限制

一个类只能继承一个抽象类,但可以通过多层继承间接实现多个抽象类的功能。

构造器

抽象类可以有构造器,用于子类实例化时调用。

实现方式

类通过extends关键字来继承抽象类,如果子类没有完全实现抽象类中的所有抽象方法,则子类也必须声明为抽象类。

部分实现与扩展:

抽象类允许提供部分实现,子类可以继承并扩展抽象类的现有实现。抽象类的目的是为子类提供一种模板,子类可以专注于特定部分的实现。

定义抽象类

抽象类是可以包含抽象方法和非抽象方法(即具体实现的方法)的类,使用abstract关键字声明。抽象类可以有实例变量,并且可以有自己的构造方法。

示例:

public abstract class Animal {
    protected String name;
    
    public Animal(String animalName) {
        this.name = animalName;
    }
    
    public abstract void makeSound();
    
    public void sleep() {
        System.out.println("Animal is sleeping.");
    }
}

抽象类的继承与实现

通过关键字extends来继承抽象类,并且必须实现抽象类中所有的抽象方法,除非此类也被声明为抽象类。

示例:

public class Dog extends Animal {
    public Dog(String dogName) {
        super(dogName);
    }
    
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Dog says Woof!");
    }
}

接口与抽象类的使用场景

  1. 接口通常用于定义一组行为规范,这些规范可以由多个不相关的类来实现。例如,在Java的集合框架中,List、Set和Map等接口定义了不同的集合类型,它们可以由不同的类来实现。
  2. 抽象类通常用于定义一组具有共同特征的类的通用行为。这些类之间存在一定的关系,可以通过继承抽象类来共享代码和行为。例如,在图形绘制中,Shape类可以作为一个抽象类,定义了绘制形状的一些通用方法,而Circle、Rectangle等类则继承Shape类并实现具体的绘制逻辑。

接口与抽象类的区别与联系

区别:

序号

区别

1

接口是一种纯粹的抽象,它只定义方法签名,不包含任何具体实现。而抽象类可以包含部分实现,子类可以通过继承来复用这些代码。

2

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。这意味着接口可以实现多重继承的效果,而抽象类则遵循Java的单继承原则。

3

接口中的方法默认是公开的,而抽象类中的方法可以是公开的、受保护的或默认的。

语义区别:


描述

接口

更侧重于定义一组行为规范,强调的是外部可见的API或者组件之间的交互契约,体现了设计上的“角色”概念,关注的是对象能够做什么。

抽象类

更像是一个相对完整的类模板,既可以定义抽象方法强制子类实现,也可以提供已实现的方法和属性,更适合定义一个类族的共性部分,体现的是“类别”或“等级”的概念。

联系:

序号

联系

1

接口和抽象类都是用于定义抽象行为的工具,它们都可以作为类型引用,用于声明变量、参数和返回值类型。

2

在某些情况下,接口和抽象类可以相互转换。例如,一个只包含抽象方法的抽象类可以很容易地转换为接口;反之,一个接口也可以添加默认方法来实现部分行为,从而类似于抽象类。

总结

接口和抽象类都是Java面向对象编程中重要的概念,它们为代码复用和扩展性提供了有力的支持。在实际开发中,我们应根据具体需求选择合适的工具来定义抽象行为。当需要定义一组行为规范并让多个不相关的类来实现时,可以使用接口;当需要定义一组具有共同特征的类的通用行为时,可以使用抽象类。

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