在Java面试中,这几个常出现的问题,你知道几个?
在Java开发岗位的面试中,我们会遇见一些比较常见的问题,看看下面常见的一些问题中,你知道几个?
一、String、StringBuffer、StringBuilder的区别
- String是不可变的字符序列,一旦创建字符串对象,就不允许修改该对象的内容。如果需要修改原来的字符串内容。会创建一个新的字符串对象比较浪费空间。
- StringBuffer在字符串被修改时,不会创建新的对象,而是直接在原有的对象上进行修改。因此,StringBuffer可以避免创建新的对象,降低内存的占用,但是它是线程安全的,在多线程环境中性能较低。
- StringBuilder与StringBuffer的功能完全相同,但它是线程不安全的,因此适用于单线程的环境中使用。StringBuilder没有同步锁性能较高。在单线程环境中,使用StringBuilder优于StringBuffer。
对StringBuffer和StringBuilder来说他们都是可变的,而String不可变是被final修饰它的设计初衷是为了应对字符串常量的处理。
二、list、set、map有什么区别
- list:有序可重复的集合,可以根据下标索引访问其中的元素,允许存放重复的元素。
- set:无序不可重复的集合,不能根据下标访问其中的元素,每个元素都是唯一的。
- map:键值对集合,可以通过key(值)访问期对应的value(值),key不能重复,但是value可以重复。
三、equals与==的区别
- ==:比较的是变量(桟)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指向同一个对象,比较的是真正意义上的指针操作。
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是附子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较值,相等则为true。
- equals:equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承Java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的东西仍然是object类中的方法,而object中的equals方法返回的却是==的判断。
总结:所有比较是否相等时都是用equals并且在对常量相比较时,把常量写在前面,因为使用object的equals object可能为null则空指针。
四、final有那些用法
- 被final修饰的类不可以被继承
- 被final修饰的方法不可以被重写
- 被final修饰的变量不可以被改变,如果修饰引用,那么表示引用不可变,引用指向的内容可变
- 被final修饰的方法,JVM被尝试将其内联,以提高运行效率
- 被final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池中
除此之外,编译器对final域要遵守的两个重排序规则更好。
在构造函数内对一个final域的写入,以随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用。变量这两个操作之间不能重排序。初次读一个包含final域的对象的引用,以随后出自读这个final域。这两个操作之间不能重排序。
五、HashMap 的长度为什么是 2 的 N 次方呢?
为了能让 HashMap 存数据和取数据的效率高,尽可能地减少 hash 值的碰撞,也就是说尽量把数据能均匀的分配,每个链表或者红黑树长度尽量相等。
我们首先可能会想到 % 取模的操作来实现。
下面是回答的重点哟:
取余(%)操作中如果除数是 2 的幂次,则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说
hash % length == hash &(length - 1) 的前提是 length 是 2 的 n 次方)。并且,采用二进
制位操作 & ,相对于 % 能够提高运算效率。
这就是为什么 HashMap 的长度需要 2 的 N 次方了。
六、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?
Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。 Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
七、notify()和notifyAll()有什么区别?
notify可能会导致死锁,而notifyAll则不会。
任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行synchronized 中的代码。
使用notifyall,可以唤醒 所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤醒一个。
wait() 应配合while循环使用,不应使用if,务必在wait()调用前后都检查条件,如果不满足,必须调用notify()唤醒另外的线程来处理,自己继续wait()直至条件满足再往下执行。
notify() 是对notifyAll()的一个优化,但它有很精确的应用场景,并且要求正确使用。不然可能导致死锁。正确的场景应该是 WaitSet中等待的是相同的条件,唤醒任一个都能正确处理接下来的事项,如果唤醒的线程无法正确处理,务必确保继续notify()下一个线程,并且自身需要重新回到WaitSet中。
八、sleep()和wait() 有什么区别?
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。
九、Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。
十、说说事务的隔离级别
- 未提交读(Read Uncommitted):允许脏读,也就是可能读取到其他会话中未提交事务修改的数据
- 提交读(Read Committed):只能读取到已经提交的数据。Oracle等多数数据库默认都是该级别 (不重复读)
- 可重复读(Repeated Read):在同一个事务内的查询都是事务开始时刻一致的,Mysql的InnoDB默认级别。在SQL标准中,该隔离级别消除了不可重复读,但是还存在幻读(多个事务同时修改同一条记录,事务之间不知道彼此存在,当事务提交之后,后面的事务修改的数据将会覆盖前事务,前一个事务就像发生幻觉一样)
- 可串行化(Serializable):完全串行化的读,每次读都需要获得表级共享锁,读写相互都会阻塞。
- 不可重复读和幻读的区别主要是:解决不可重复读需要锁定了当前满足条件的记录,而解决幻读需要锁定当前满足条件的记录及相近的记录。比如查询某个商品的信息,可重复读事务隔离级别可以保证当前商品信息被锁定,解决不可重复读;但是如果统计商品个数,中途有记录插入,可重复读事务隔离级别就不能保证两个事务统计的个数相同。
这些都是在面试中比较常见的问题,看看你都知道那些,可以分享一下你在Java面试中碰到的一些其他常见的问题。