用rust实现经典的冒泡排序和快速排序

createh54周前 (05-03)技术教程8

1.假设待排序数组如下

  let mut arr = [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1];

数组需要设计为可变的,让arr传递到函数的时候能够被借出

2.冒泡排序法

2.1.原理

反复遍历列表,比较相邻的两个元素,如果顺序错误(如前者大于后者),就交换它们。每次遍历后,最大的元素会“冒泡”到列表末尾。重复此过程,直到没有需要交换的元素,列表即排序完成。 因为一趟遍历就会把最大的数排序到数组的末尾,所以一共需要arr.len()-1趟才能把所有数字排序好。 每一趟排序,需要比较的次数也是逐渐减少的,因为之前的每一趟排序后都会有一个排序好的数字。 时间复杂度通常为 O(n^2),效率较低,适合小数据排序。

2.2.代码实现

fn bubble_sort<T: Ord>(arr: &mut [T]) {
    let len = arr.len();
    let mut swapped = false;
    for i in 0..len {
        for j in 0..len - i - 1 {
            if arr[j] > arr[j + 1] {
                arr.swap(j, j + 1);
                swapped = true;
            }
        }
        if !swapped {
            break;
        }
    }
}

2.3.测试

let mut arr = [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1];
println!("排序前: {:?}", arr);
bubble_sort(&mut numbers);
println!("排序后: {:?}", arr);

// 排序前: [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1]
// 排序后: [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8]

3.快速排序法

3.1.原理

快速排序是一种高效的排序算法,基于分治法。其核心思想是从数组中选择一个基准元素(pivot),通过将数组分为两部分——小于基准的元素和大于或等于基准的元素——然后对这两部分递归排序,最终实现整个数组的有序排列。 当分区较为平衡时,时间复杂度为O(nlogn)。

3.2.分区方案

3.2.1.Hoare分区

  1. 选择一个基准(通常是数组的某个元素,如最后一个)。
  2. 使用两个指针:一个从数组的开头(左指针)开始向右移动,直到找到一个大于或等于基准的元素;另一个从数组的末尾(右指针)开始向左移动,直到找到一个小于或等于基准的元素。
  3. 当左右指针都找到不符合条件的元素时,交换它们,然后继续移动指针,直到指针相遇或交叉;并且交换交叉索引和基准元素的位置。
  4. 分区完成后,数组被分成两部分:左侧部分的所有元素小于或等于基准,右侧部分的所有元素大于或等于基准。

3.2.2.Lomuto分区

使用一个指针迭代数组,另一个指针跟踪小于基准的区域的边界。分区完成后,基准会被明确放置在其最终位置。

3.2.3.方案对比

Hoare方案的优点在于交换次数更少,平均情况下比Lomuto方案少三分之一的交换操作。这是因为Hoare方案只在发现逆序(即左侧元素大于基准,右侧元素小于基准)时才进行交换,而Lomuto方案可能会进行更多的交换。

3.3.代码实现

3.3.1.Hoare

use std::fmt::Debug;

fn main() {
    let mut numbers = [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1];
    println!("排序前: {:?}", numbers);
    quick_sort(&mut numbers);
    println!("排序后: {:?}", numbers);  // [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8]
}

fn quick_sort<T: PartialOrd + Debug>(arr: &mut [T]) {
    if arr.len() <= 1 {
        return;
    }

    let pivot_index = hoare_partition(arr);
    let (left, right) = arr.split_at_mut(pivot_index);
    quick_sort(left);
    quick_sort(right);
}

/// Hoare 分区函数
fn hoare_partition<T: PartialOrd + Debug>(arr: &mut [T]) -> usize {
    // let pivot_index = arr.len() / 2; // 选择中间元素作为基准
    // arr.swap(pivot_index, arr.len() - 1); // 将基准移到末尾(可选,便于统一逻辑)
    let pivot_index = arr.len() - 1;

    let mut i = 0;
    let mut j = arr.len() - 1;

    loop {
        // 从左找第一个 > 基准的元素
        while i < j && arr[i] <= arr[pivot_index] {
            i += 1;
        }

        // 从右找第一个 < 基准的元素
        while i < j && arr[j] >= arr[pivot_index] {
            j -= 1;
        }

        if i >= j {
            break;
        }

        // 交换不符合条件的元素
        // println!("[交换前] i={}, j={}, 数组: {:?}", i, j, arr); // 打印交换前的数组
        arr.swap(i, j);
        // println!("[交换后] i={}, j={}, 数组: {:?}", i, j, arr); // 打印交换后的数组
    }

    // 将基准放到最终位置
    // println!("[基准归位前] 数组: {:?}", arr); // 打印最终数组
    arr.swap(i, pivot_index);
    // println!("[基准归位] 最终数组: {:?}", arr); // 打印最终数组
    i
}

第一轮 [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1]

基准数是最后一位 1 i从左边找大于1的数,那就是i=0是5;j从左边找到小于1的数,一直找到j=0,还没有找到;所以会走到 i < j 会跳出while循环,所以会走到if i >= j 这一行判断来,所以break了。最后把基准数和i的位置交换,为什么要交换,是因为i是从左一直找大于1的数的,j是从右找小于1的数,那么遇到i >= j的场景说明是两侧都遍历过了再没有符合arr[i]和arr[j]交换的元素也就是两侧都是小于1或者大于1的;而且i所在的数肯定是大于基准的,所以要和基准交换。 结果是 [1, 3, 8, 4, 2, 7, 5];此时 新基准索引i的值:0

第二轮 [1, 3, 8, 4, 2, 7, 5]

基准数还是最后一位 5 i从左边找大于5的是i=2,是8,j从右边找小于5的是j=4,是2;i < j,满足交换的条件,变成[1, 3, 2, 4, 8, 7, 5] 继续寻找,i走到i=4,8的位置上时,j走到j=3,4的位置上,但此时 i > j,不满足交换条件,break了。 再交换基准和索引i的位置,因为索引i的位置肯定了是大于5的数,所以8和5交换,变成 [1, 3, 2, 4, 5, 7, 8] ;此时新基准索引i的值:4

第三轮 [1, 3, 2, 4] 和 [5, 7, 8]

后面递归排序就行。。。

3.3.2.Lomuto

fn main() {
    let mut numbers = [5, 3, 8, 4, 2, 7, 1];
    println!("排序前: {:?}", numbers);
    quick_sort(&mut numbers);
    println!("排序后: {:?}", numbers); // [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8]
}

fn quick_sort<T: PartialOrd>(arr: &mut [T]) {
    if arr.len() <= 1 {
        return; // 基线条件:空数组或单元素数组直接返回
    }

    let pivot_index = partition(arr); // 获取基准索引
    let (left, right) = arr.split_at_mut(pivot_index); // 分割数组
    quick_sort(left); // 递归排序左半部分
    quick_sort(&mut right[1..]); // 递归排序右半部分(跳过基准)
}

/// 分区函数:返回基准的最终位置
fn partition<T: PartialOrd>(arr: &mut [T]) -> usize {
    let pivot_index = arr.len() - 1; // 选择最后一个元素作为基准
    let mut i = 0; // i 是“小于基准”的区域的边界

    for j in 0..pivot_index {
        if arr[j] <= arr[pivot_index] {
            arr.swap(i, j); // 将较小元素交换到左侧
            i += 1;
        }
    }

    arr.swap(i, pivot_index); // 将基准放到正确位置
    i // 返回基准的索引
}

变量的含义

  1. i:表示“小于等于基准”区域的右边界(初始为 0)。所有索引 < i 的元素均满足 ≤ 基准。 j:遍历数组的指针,从 0 到 pivotindex - 1(基准前的元素)
  2. 遍历处理
    1. 当 arr[j] <= 基准时将 `arr[j]` 交换到 `i` 的位置,扩展“小于等于基准”的区域。`i += 1`,右移边界,确保下一符合条件元素能继续填充到正确位置。
    2. 当 arr[j] > 基准时不交换,保留在右侧,等待后续处理
    3. 遍历完成后,将基准交换到 i 的位置,形成分区:[≤基准] + [基准] + [>基准]
    4. 最后递归处理

4.总结

冒泡排序是经典的入门排序算法,适合学习使用;快速排序中Lomuto分区方案很容易理解,实现起来简单,更直观,但效率稍低;Hoare速度更快(交换次数少),效率更高,但实现细节更复杂。

相关文章

C语言排序方法——冒泡排序详解!你学会了吗?

冒泡排序法的基本思路为:每次将相邻的两个数比较,将小的调在前面。举个例子,如果有6个数:9,8,5,4,2,0。第一次先将最前面的两个数9和8对调。第二次将第2个数和第3个数对调(9和5)······...

冒泡排序(冒泡排序python)

冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,其基本思想是对待排序的元素从前向后依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换它们的位置,轮比较下来,最大的元素就会“冒泡”到数组的末尾重复这个过...

冒泡排序——C语言(冒泡排序c语言什么意思)

冒泡排序的图示:假设有一个数组 [5, 3, 8, 6, 2],逐步冒泡排序的过程:第一轮:比较 5 和 3,5 > 3,交换 → [3, 5, 8, 6, 2]比较 5 和 8,5 <...

基于C语言的冒泡排序法(c语言冒泡排序思路)

冒泡排序法:对数组中的n个整数类型的数据元素(a[0]~a[n-1])进行排序。void BubbleSort(int a[],int n){ int i,j,flag=1; int temp; fo...

一文透彻解析冒泡排序(冒泡排序有几种方法)

谈一谈冒泡排序看到很多人谈算法题,上来就是一段代码,你去看去吧,自己悟去吧。心塞有的题目老长时间就是不理解。。。本文分析一下啥是冒泡排序?排序就是一组数字,按照顺序排列(从小到大) ,冒泡排序是排序的...

常见的三种排序(冒泡排序、插入排序、选择排序)

冒泡排序什么是冒泡排序?百度百科解释:它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要...