时代造就英雄! “游戏手机”如何打败“掌

createh53个月前 (02-01)技术教程17

从“游戏手机”的字面意思来看,它就是专门为游戏打造的手机。 翻译过来就是没有游戏就没有手机——游戏手机的发展史实际上就是手机游戏的进化史。

嵌入式游戏

历史上第一款可以玩游戏的手机可以追溯到1994年,当时德国品牌的MT-2000预装了“俄罗斯方块”,首次赋予手机娱乐功能。

从技术角度来看,俄罗斯方块是一款“嵌入式游戏”,即程序代码预先固化在手机芯片中的游戏。 不可升级、更换、删除,将伴随手机一生。

事实上,诺基亚早期手机上预装的《贪吃蛇》也是一款“嵌入式游戏”。 他们对手机硬件的要求很低。 他们只需要一个黑白屏幕和可以控制方向的物理按钮。 它可以轻松播放和操作。 流畅无滞后。

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然而,随着手机进入彩屏时代,简单图形、简单逻辑的游戏逐渐无法满足玩家的娱乐期望。 于是,一款更高级的手机游戏诞生了。

Java游戏的兴起

Java是1995年推出的编程语言和平台,它依靠其强大的可扩展性和可移植性塞班系统破解,在智能手机诞生之前就成为手机行业最常见的游戏格式。 从画质来看,Java游戏足以超越任天堂旗下的Game Boy Color(GBC),而以KJAVA为代表开发的游戏,其画面和游戏玩法甚至接近Game Boy(GBA)的水平。

正是从这个时期开始,游戏手机才真正具备了挑战“掌上游戏机”的潜力。

虽然Java游戏适合更多品牌的手机,但遇到不同分辨率和配置的特定手机型号时,仍然存在非常明显的适配问题(表现在兼容性和功耗上)。 很多低端机型遇到一些Java游戏会出现明显的卡顿现象。 因此,想要百分百兼容、流畅运行所有Java游戏大作,就需要“不嫁”非一线品牌的中高端手机,而这类手机搭配定位更高,堪称“年度游戏手机”,是的。

游戏平台

继Java之后,手机游戏逐渐走向平台化。 以诺基亚()、多普达为代表的手机都有专门为该系统定制的游戏。 无论是画面质量还是流畅度都比Java游戏要好。 明显的改善。

诺基亚 N-Gage 和 QD 版

这一时期,“游戏手机”有了(相对)更广阔的市场,诺基亚顺应了这一趋势,于2003年推出了N-Gage手机。专用游戏卡带、独立方向键和横屏设计可以让它更好。 精准控制游戏中的角色,带来真正堪比掌上游戏机的操作体验。

不过,N-Gage手机的市场表现并不理想。 失去了优质游戏开发商的支持,它迅速退出了历史舞台,以“N-Gage游戏商店”的身份继续生活在N81等高端机型中。 ”。

N81、N96等支持N-Gage平台的手机可以直接下载并运行N-Gage游戏,而且这些手机大多还采用了双向滑盖设计。 向下滑动屏幕可以露出独立的游戏按钮,通过方向键可以进一步完善。 性别。

值得一提的是,诺基亚N系列手机后来升级为 S60系统。 除了支持Java、平台游戏和N-Gage游戏(仅限高端机型或破解版)外,还可以使用各种模拟来玩FC、SFC、MD和GBC等游戏机的游戏。 可以说,当时的诺基亚N系列手机大部分都能赢得同期“游戏手机”的光荣称号。

问题是,即便是支持N-Gage游戏的诺基亚高端手机,画质也比GBA稍好,无法与同时期的索尼PSP、任天堂NDS等游戏掌机相比。 没办法,无论是还是系统,设计之初都没有考虑到硬件加速的概念。 手游画质要进一步进化,需要在软件和硬件层面进行革命性的改变。

智能手机带来图像质量革命

Apple Store和Apple Store的出现,迎来了“智能手机”时代的盛大序幕。 随后的系统和 Store也对智能手机硬件和应用程序下载渠道做出了严格的规定。

迄今为止时代造就英雄! “游戏手机”如何打败“掌上游戏机”?,智能手机不断上演多轮“军备竞赛”(处理器核心数量、内存容量、屏幕分辨率等),而应用商店模式的成功也吸引了更多优质游戏开发商入驻,为手机游戏的崛起奠定了基础。

可以说,从3GS开始,智能手机的游戏品质已经完全超越了PSP游戏掌机。 2011年开始流行的双核手机甚至足以流畅运行PSP和NDS模拟器! 与此同时,以《狂野飙车》、《NOVA》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》为代表的游戏的诞生,也是手游逐渐走向成熟的标志。

在此期间,索尼于2011年推出的Play可以称得上是该领域的专业“游戏手机”。

该产品通过滑屏设计增加了类似PSP的方向键、开始、选择、X、○、△、□、L、R物理键。 经典 PS 主机游戏可以通过 One 在线商店下载。 遗憾的是,Play虽然拥有一流的操作手感,但却没有收到续作。 随着智能手机追求轻薄设计理念,它只能退出历史舞台。

Play之所以受到无数玩家的关注,就是因为它能够完美匹配各种家用机模拟器的按键映射。 与通过屏幕进行虚拟按键操作相比,手感更加舒适塞班系统破解,有效避免了误操作。 Play之所以未能引起更大的轰动,是因为模拟器游戏只是少数用户的最爱,而原生游戏(包括iOS)都是触摸优化操作,但缺乏物理按钮的使用。 优化。

可以说,手机游戏长期以来对物理按键的“冷漠”,影响了Play类设计手机的发展。

好消息是,这种“手机+手持”相结合的设计理念并没有消亡。 以Mochi为代表的品牌一直在更新类似的产品。 随着4G网络和电竞手游的兴起,智能手机物理按键的需求不断增加。

4G见证电竞手游辉煌

3G、4G不仅带来了更高速的网络,也成为网络游戏在手机领域扎根的催化剂。 《炉石传说》、《部落冲突》、《皇室战争》等游戏成为消磨碎片时间的最佳项目,而《王者荣耀》、《穿越火线》以及各种“吃鸡”手游则成为了消磨碎片时间的最佳项目。甚至更受欢迎。 它对《英雄联盟》等PC平台游戏产生了巨大影响——现在家里不开电脑的人越来越多,但不玩的用户却越来越少”王者荣耀”。

以《王者荣耀》为代表的手游已经可以被纳入“电子竞技游戏”的名单中。 电子竞技游戏对网络延迟、游戏帧率和操作精度都有极其严格的要求。 延迟或误操作将导致游戏失败。 结果团战失败,整场比赛输掉。

因此,电竞手游的兴起也对智能手机的性能和可操作性提出了更高的要求。 “游戏手机”的概念也重新兴起。 这背后是对新一代电子竞技游戏的不断鼓励,它也成为了众多手机品牌在营销中最喜欢使用的关键词。

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